2005-05-27から1日間の記事一覧

技術者のレベル定義

みかままさんのBlogでTRPGをメタファとして記述があって非常に興味があったので 私も書いてみたいと思う。 経験値とアイテムでレベルアップしていくのではないかと私は考えます。 経験値は実際にプロジェクトでおこなった作業によって得られる経験によって得…

保守のコスト

保守のコストが話題になったことがあるので直接の根拠ではないが間接の根拠として文献を引用する。 真実41 保守には、ソフトウェアのコストの40〜80%(平均60%)がかかる。従って、ソフトウェアライフサイクルの最重要フェーズである。 真実42 保守の60%…

初の大学授業

昨日の夜、大学で授業をしてきた。 授業と言っても「プログラム演習」なので話すよりも 実際に手を動かしてもらって、後ろで回って行き詰っている ところでアドバイスしたり、質問を受けたりする方が長いのですが。 4時間立ったままでうろうろするとさすがに…